MARA TURING. LOS ARCHIVOS PERDIDOS DE FALKO

Autor: JAVIER PADILLA SANGUINO

Sección: INFANTIL Y JUVENIL - A partir de 13 años

MARA TURING. LOS ARCHIVOS PERDIDOS DE FALKO

MARA TURING. LOS ARCHIVOS PERDIDOS DE FALKO

19,95€ IVA INCLUIDO

Editorial:
SAMARCANDA
Publicación:
17/04/2021
Colección:
SIN COLECCION
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Sinopsis

Arnold Turing ha caído en manos de Falko McKinnon y su destino es incierto. Para colmo, Hermes ha descubierto el escondite de Mara, Noa y Daniel por un desliz cometido por Hermenegilda Wright: olvidó desactivar el localizador de su teléfono móvil antes de visitar a los chicos en Nueva York.El pirata informático más temido se enfrenta cara a cara con …

Arnold Turing ha caído en manos de Falko McKinnon y su destino es incierto. Para colmo, Hermes ha descubierto el escondite de Mara, Noa y Daniel por un desliz cometido por Hermenegilda Wright: olvidó desactivar el localizador de su teléfono móvil antes de visitar a los chicos en Nueva York.El pirata informático más temido se enfrenta cara a cara con el archivo 3RDI, con el secuestro inesperado del tío de Mara y con los fantasmas que lo persiguen desde su infancia. Qué llevará a McKinnon a planear uno de los mayores ciberataques de la historia Tom, Nick y Lucy se ven arrastrados a una nueva realidad para la que no están preparados: han conocido el lado oscuro de la tecnología y tienen que elegir entre el bien y el mal. Puede que para alguno de ellos ya sea demasiado tarde.
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Editorial:
SAMARCANDA
Fecha Publicación:
Formato:
Normal tapa blanda (libros)
ISBN:
978-84-17941-40-6
EAN:
9788417941406
Nº páginas:
0
Colección:
SIN COLECCION
Lengua:
ESPAÑOL
Alto:
0 mm
Ancho:
0 mm
Sección:
INFANTIL Y JUVENIL
Sub-Sección:
A partir de 13 años
Sobre Mara Turing, la saga de los jóvenes hackersEl tercer episodio de la saga confirma a Mara, Noa y Daniel como unos jóvenes despiertos, intrépidos y aventureros que utilizan la tecnología con una destreza impropia para su edad.No se identifican con el uso descontrolado de los dispositivos que hace el resto de chavales de su instituto, pero tampoco son bichos raros. Al contrario, lideran sin pretenderlo una nueva generación que controla su relación con los teléfonos móviles, ordenadores y videoconsolas.En definitiva, programan y no son programados.

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